Попробуйте открыть командную строку и перейти к папке, в которой вы ее установили. Затем запустите его через flappybird.exe
(или как вы его назвали) и убедитесь, что ошибка не отображается в вашем терминале. Похоже, что он попадает в ошибку, которая вылетает, но немедленно закрывается, прежде чем вы сможете прочитать ошибку. Поэтому запуск его из терминала позволяет ему иметь окно, которое не исчезает, и оно может напечатать там сообщение об ошибке, если оно есть (хотя это может сообщать вам только об ошибках во время запуска, я не уверен). Обычно я предпочитаю использовать графический интерфейс с обновленным разделом текста, и я могу использовать его для «печати» состояний моих скомпилированных программ в этом окне, возможно, вы могли бы использовать подобную технику? Желаем удачи!
обновление
С вашим кодом я смог скомпилировать и запустить его без проблем (используя cx-freeze). Мой файл setup.py был:
import sys
from cx_Freeze import setup, Executable
# Dependencies are automatically detected, but it might need fine tuning.
additional_modules = []
build_exe_options = {"includes": additional_modules,
"packages": ["pygame", "random", "sys", "pyglet"],
"excludes": ['tkinter'],
"include_files": ['icon.ico', 'res']}
base = None
if sys.platform == "win32":
base = "Win32GUI"
setup(name="Flappy Bird",
version="1.0",
description="Flap around",
options={"build_exe": build_exe_options},
executables=[Executable(script="flappybird.py", base=base)])
Вы можете заставить свой исполняемый файл работать, если вы
Возможно, вам придется снова запустить команду, если она не удалась (что-то связанное с попыткой чтения из папки, которую она еще не создала).
- Теперь у вас есть новая папка
build
, и ваш исполняемый файл находится внутри нее!