У меня была похожая проблема сегодня, когда я пытался изменить размер изображения, а затем обрезать его, в результате я использовал этот код для изменения размера изображения.
private static Image resizeImage(Image imgToResize, Size size)
{
int sourceWidth = imgToResize.Width;
int sourceHeight = imgToResize.Height;
float nPercent = 0;
float nPercentW = 0;
float nPercentH = 0;
nPercentW = ((float)size.Width / (float)sourceWidth);
nPercentH = ((float)size.Height / (float)sourceHeight);
if (nPercentH < nPercentW)
nPercent = nPercentH;
else
nPercent = nPercentW;
int destWidth = (int)(sourceWidth * nPercent);
int destHeight = (int)(sourceHeight * nPercent);
Bitmap b = new Bitmap(destWidth, destHeight);
Graphics g = Graphics.FromImage((Image)b);
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
g.DrawImage(imgToResize, 0, 0, destWidth, destHeight);
g.Dispose();
return (Image)b;
}
А потом этот код для обрезки ...
private static Image cropImage(Image img, Rectangle cropArea)
{
Bitmap bmpImage = new Bitmap(img);
Bitmap bmpCrop = bmpImage.Clone(cropArea,
bmpImage.PixelFormat);
return (Image)(bmpCrop);
}
Тогда вот как я назвал код выше ...
Image img = Image.FromFile(@"C:\Users\****\Pictures\image.jpg");
img = ImageHandler.ResizeImage(img, new Size(400, 300));
img = ImageHandler.CropImage(img, new Rectangle(0, 25, 400, 250));
long quality = 90;
Я продолжал получать ошибки на обрезке, ресайзер работал нормально!
Оказывается, то, что происходило внутри ресайзера, вызывало ошибки в функции кадрирования. В результате вычислений с измененным размером фактические размеры изображения оказались равными 399, а не 400, которые я передал.
Итак, когда я передал 400 в качестве аргумента для кадрирования, он пытался обрезать изображение шириной 399px с шириной bmp 400px, и это вызвало ошибку нехватки памяти!
Большая часть вышеуказанного кода была найдена на http://www.switchonthecode.com/tutorials/csharp-tutorial-image-editing-saving-cropping-and-resizing