Запуск второго процесса рендеринга под ChromeOS - PullRequest
0 голосов
/ 11 марта 2019

В настоящее время я поддерживаю приложение Kiosk под Windows Embedded и под ChromeOS. Цель приложения - показать веб-страницы средней и высокой сложности. В Windows для повышения производительности я просто запускаю второй отдельный экземпляр Chrome (внутри приложения Electron) и отображаю его в виде полупрозрачного наложения. Он прекрасно работает, и независимо от того, что делает основное приложение, второй экземпляр дает мне новый движок рендеринга, чтобы анимации в обоих браузерах работали плавно. Я хотел бы сделать то же самое в ChromeOS, но до сих пор я не нашел способа запустить отдельный отдельный процесс Chrome (вместе с отдельным процессом рендеринга и компоновки на GPU). У кого-нибудь есть идеи, как это можно сделать?

...