Следующие тестируются и работают в IE 6 и Firefox 3.0.11:
<html>
<head>
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
window.onerror = function (msg, url, num) {
alert(msg + ';' + url + ';' + num);
return true;
}
</script>
<div>
...content...
</div>
<script type="text/javascript">
blah;
</script>
</body>
</html>
Если какая-то другая библиотека JavaScript, которую вы загружаете, также присоединяется к window.onerror
, вы можете сделать это:
<script type="text/javascript">
function addHandler(obj, evnt, handler) {
if (obj.addEventListener) {
obj.addEventListener(evnt.replace(/^on/, ''), handler, false);
// Note: attachEvent fires handlers in the reverse order they
// were attached. This is the opposite of what addEventListener
// and manual attachment do.
//} else if (obj.attachEvent) {
// obj.attachEvent(evnt, handler);
} else {
if (obj[evnt]) {
var origHandler = obj[evnt];
obj[evnt] = function(evt) {
origHandler(evt);
handler(evt);
}
} else {
obj[evnt] = function(evt) {
handler(evt);
}
}
}
}
addHandler(window, 'onerror', function (msg, url, num) {
alert(msg + ';' + url + ';' + num);
return true;
});
addHandler(window, 'onerror', function (msg, url, num) {
alert('and again ' + msg + ';' + url + ';' + num);
return true;
});
</script>
Выше можно подключить столько обработчиков onerror
, сколько вы хотите. Если уже существует пользовательский обработчик onerror
, он вызовет его, а затем ваш.
Обратите внимание, что addHandler()
может использоваться для привязки нескольких обработчиков к любому событию:
addHandler(window, 'onload', function () { alert('one'); });
addHandler(window, 'onload', function () { alert('two'); });
addHandler(window, 'onload', function () { alert('three'); });
Этот код является новым и несколько экспериментальным. Я не уверен на 100% addEventListener делает именно то, что делает ручное вложение, и, как прокомментировано, attachEvent запускает обработчики в обратном порядке, в котором они были присоединены (так что вы увидите ' три, два, один »в примере выше). Хотя это не обязательно «неправильно» или «неправильно», это противоположно тому, что делает другой код в addHandler
, и в результате может привести к непоследовательному поведению от браузера к браузеру, поэтому я удалил его.
EDIT:
Это полный тестовый пример для демонстрации события onerror:
<html>
<head>
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
function addHandler(obj, evnt, handler) {
if (obj.addEventListener) {
obj.addEventListener(evnt.replace(/^on/, ''), handler, false);
} else {
if (obj[evnt]) {
var origHandler = obj[evnt];
obj[evnt] = function(evt) {
origHandler(evt);
handler(evt);
}
} else {
obj[evnt] = function(evt) {
handler(evt);
}
}
}
}
addHandler(window, 'onerror', function (msg, url, num) {
alert(msg + ';' + url + ';' + num);
return true;
});
</script>
<div>
...content...
</div>
<script type="text/javascript">
blah;
</script>
</body>
</html>
Когда приведенный выше код помещается в test.htm и загружается в Internet Explorer с локальных идентификаторов, вы должны увидеть диалоговое окно с надписью 'blah' is undefined;undefined;undefined
.
Когда приведенный выше код помещается в test.htm и загружается в Firefox 3.0.11 (и последние версии 3.5 на момент редактирования - Gecko / 20090616) с локального диска, вы должны увидеть диалоговое окно с надписью [object Event];undefined;undefined
, Если этого не происходит, значит, ваша копия Firefox неправильно настроена или повреждена. Все, что я могу предложить, - это удалить Firefox, удалить свои локальные профили (информация о том, как найти ваш профиль, доступна здесь ), переустановить последнюю версию и протестировать заново.