Я пытаюсь заставить мой EntityArray перестать двигаться, как только он достигнет ширины и высоты экрана, если кто-то может мне помочь, это будет здорово, а затем сбрасывает его положение в центр, в котором он находится для моего университетского проекта
private function keyDownHandler(evt:KeyboardEvent)
{
// Detect 'A' key for UP movement
if(evt.keyCode == 65)
{
trace("A")
//Move player left (using key 'A')
EntityArray[0].x = (EntityArray[0].x)-10;
}
//creating the Frog
var newfrog = new frog();
newfrog.x = 320;
newfrog.y = 220;
EntityArray.push(newfrog);
}