В настоящее время я изучаю основы пула потоков.Вот некоторые блоки кода, которые я написал с учетом некоторых примеров, найденных в Интернете:
SyncQueue.h
#ifndef SYNC_QUEUE_H
#define SYNC_QUEUE_H
#include <list>
#include <mutex>
#include <iostream>
template<typename T>
class SyncQueue {
public:
SyncQueue();
~SyncQueue();
SyncQueue(const SyncQueue&) = delete;
SyncQueue& operator=(const SyncQueue &) = delete;
void append(const T& data);
T& get();
unsigned long size();
bool empty();
private:
std::list<T> queue;
std::mutex myMutex;
};
#endif
SyncQueue.cpp
#include "SyncQueue.h"
template<typename T>
SyncQueue<T>::SyncQueue():
queue(),
myMutex() {}
template<typename T>
SyncQueue<T>::~SyncQueue() {}
template<typename T>
void SyncQueue<T>::append(const T& data) {
std::unique_lock<std::mutex> l(myMutex);
queue.push_back(data);
}
template<typename T>
T& SyncQueue<T>::get() {
std::unique_lock<std::mutex> l(myMutex);
T& res = queue.front();
queue.pop_front();
return res;
}
template<typename T>
unsigned long SyncQueue<T>::size() {
std::unique_lock<std::mutex> l(myMutex);
return queue.size();
}
template<typename T>
bool SyncQueue<T>::empty() {
std::unique_lock<std::mutex> l(myMutex);
return queue.empty();
}
template class SyncQueue<std::function<void()>>;
ThreadPool.h
#ifndef THREAD_POOL_H
#define THREAD_POOL_H
#include <atomic>
#include <functional>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <vector>
#include "SyncQueue.h"
class ThreadPool {
public:
ThreadPool(unsigned long thrdAmount = 0);
virtual ~ThreadPool();
void appendTask(std::function<void()> func);
unsigned long pendingTasks();
private:
void runThread();
unsigned int myThrdAmount;
std::atomic<bool> done;
SyncQueue<std::function<void()>> syncQueue;
std::vector<std::thread> threads;
std::condition_variable myCondVar;
std::mutex myMutex;
};
#endif
ThreadPool.cpp
#include "ThreadPool.h"
ThreadPool::ThreadPool(unsigned long thrdAmount):
myThrdAmount(0),
done(false),
syncQueue(),
threads(),
myCondVar(),
myMutex() {
if (thrdAmount > 0) {
myThrdAmount = thrdAmount;
} else {
myThrdAmount = std::thread::hardware_concurrency();
}
for (unsigned int i = 0; i < myThrdAmount; i++) {
threads.push_back(std::thread(&ThreadPool::runThread, this));
}
}
ThreadPool::~ThreadPool() {
done = true;
myCondVar.notify_all();
for (auto& thrd: threads) {
if (thrd.joinable()) {
thrd.join();
}
}
}
void ThreadPool::appendTask(std::function<void()> func) {
syncQueue.append(func);
{
std::unique_lock<std::mutex> l(myMutex);
myCondVar.notify_one();
}
}
unsigned long ThreadPool::pendingTasks() {
return syncQueue.size();
}
void ThreadPool::runThread() {
while (!done) {
if (syncQueue.empty()) {
std::unique_lock<std::mutex> l(myMutex);
myCondVar.wait(l);
continue;
}
syncQueue.get()();
}
}
main.cpp
#include <unistd.h>
#include <iostream>
#include "ThreadPool.h"
void print() {
std::cout << "Hello World!" << std::endl;
}
int main(int argc, char const *argv[]) {
ThreadPool p;
for (int i = 0; i < 20; i++) {
p.appendTask(print);
}
std::cout << "Pending: " << p.pendingTasks() << std::endl;
sleep(5);
for (int i = 0; i < 20; i++) {
p.appendTask(print);
}
return 0;
}
Несмотря на то, что все операции на SyncQueue
заблокированы мьютексом ипеременная условия ThreadPool
также защищена мьютексом, код часто приводит к неопределенному поведению.
Тем не менее, не могли бы вы объяснить, где в коде отсутствует безопасность потоков?Как я должен улучшить это?