Я использовал listview. У меня есть 5 предметов. Когда я запускаю программу, я вижу только 3. Обработчик для индикатора выполнения начинает работать для 3/5 элементов. Я иду, чтобы увидеть 4,5 пункта, поэтому я потерял из вида 1,2 пункта. Обработчик элементов 4 и 5 начинает работать.
//Adapter class
var progress = 0
var gain = myData
handler = Handler(Handler.Callback {
progress = progress + speed
if (progress >= 100) {
progress = 0
functionWhatChangeInFirebase(gain)
}
iData.progressBar?.progress = progress
handler?.sendEmptyMessageDelayed(0, 100)
true
})
handler.sendEmptyMessage(0)
Проблема в том, что когда я возвращаюсь к первому и второму элементу, обработчик запускает "новый поток" и индикатор выполнения имеет более одной функции, что изменило данные.
Редактировать
Добавлен класс адаптера
package com.example.adventurepwr
import android.content.Context
import android.content.res.ColorStateList
import android.graphics.Color
import android.os.Handler
import android.support.design.widget.FloatingActionButton
import android.view.LayoutInflater
import android.view.View
import android.view.ViewGroup
import android.widget.BaseAdapter
import android.widget.ProgressBar
import android.widget.TextView
import android.widget.Toast
import java.util.ArrayList
class AdapterItem(context: Context, private val itemList: ArrayList<Item>) : BaseAdapter() {
private val mInflater: LayoutInflater = LayoutInflater.from(context)
override fun getView(position: Int, convertView: View?, parent: ViewGroup?): View {
val current = itemList[position]
val item: String = current.item!!
val level: Int = current.level!!
val price: Int = current.price!!
val gain: Int = current.gain!!
val speed: Int = current.speed!!
val count: Int = current.count!!
val view: View
val iData: ItemsData
if (convertView == null) {
view = mInflater.inflate(R.layout.content_item, parent, false)
iData = ItemsData(view)
view.tag = iData
} else {
view = convertView
iData = view.tag as ItemsData
}
iData.name?.text = item
iData.level?.text = level.toString()
iData.price?.text = price.toString()
iData.gain?.text = gain.toString()
iData.speed?.text = speed.toString()
iData.count?.text = count.toString()
var progress: Int = 0
var handler: Handler? = null
iData.lvlButton?.setOnClickListener {
canUpgrade(price, item)
}
handler = Handler(Handler.Callback {
progress = progress + speed
if (progress >= 100) {
progress = 0
addMoneyNormal(gain)
}
iData.progressBar?.progress = progress
handler?.sendEmptyMessageDelayed(0, 100)
true
})
handler.sendEmptyMessage(0)
return view
}
override fun getItem(index: Int): Any {
return itemList.get(index)
}
override fun getItemId(index: Int): Long {
return index.toLong()
}
override fun getCount(): Int {
return itemList.size
}
private class ItemsData(row: View?) {
val name: TextView? = row!!.findViewById(R.id.name_item) as TextView?
val level: TextView? = row!!.findViewById(R.id.lvl_Number) as TextView?
val price: TextView? = row!!.findViewById(R.id.price_number) as TextView?
val speed: TextView? = row!!.findViewById(R.id.speed) as TextView?
val gain: TextView? = row!!.findViewById(R.id.gain) as TextView?
val count: TextView? = row!!.findViewById(R.id.count_number) as TextView?
val lvlButton: FloatingActionButton? = row!!.findViewById(R.id.lvl_up_button) as FloatingActionButton?
val progressBar: ProgressBar? = row!!.findViewById(R.id.progressBar) as ProgressBar?
}
}
Я иду на главную
и сделать что-то вроде этого, но я получаю stackOverflow 8 МБ
fun progress(){
for (oneRecord in itemList) {
val item: Item = oneRecord
item.count=item.count!! + item.speed!!
if (item.count!!>100){
addMoneyNormal(item.gain!!)
item.count=0
}
Thread.sleep(1000)
}
adapterItem.notifyDataSetChanged()
progress()
}
progress()
Может быть, мы можем что-то сделать с этим
Теперь progressBar.progress = count