Я построил игру на Java.
Это лыжное соревнование, пользователь вводит количество лыжников, и они будут бегать со случайной скоростью в нижней части экрана, я сделал это с помощью потоков и thread-pool .
Каждый раз, когда пользователь выбирает количество конкурентов, у пула потоков будет такое точное число, мне это кажется немного глупым.
Есть лиспособ определить количество потоков , чтобы быть наиболее эффективным для любых вводимых пользователем данных (используя меньшее число потоков)?