У меня есть скрипт Python, который изменяет размеры изображений и отображает их. Через некоторое время (время меняется), программа замедляется до ползучести, и я не знаю, почему: в системе не закончились ОЗУ или термическое регулирование, но в оболочке нет ошибок, и загрузка процессора - это то, что обычно находится в режиме ожидания (2-3%), пока через ~ 15 секунд не появится новое изображение. Я также пытался изменить приоритеты программы, но это тоже не помогло.
run = True
while run:
gameDisplay.fill((0,0,0))
image = Image.open(random_line())
imaged = image.thumbnail((1280,1024))
data = image.tobytes()
size = image.size
mode = image.mode
img_r = pygame.image.fromstring(data, size, mode)
rect = img_r.get_rect()
rect.centerx = CENTREX
rect.centery = CENTREY
surface = gameDisplay.blit(img_r, rect) #Should be centre of display, see where variables are created
pygame.display.flip()
for i in range(disp):
for event in pygame.event.get():
time.sleep(1)
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
# set run = False if escape is pressed
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_ESCAPE:
run = False
pygame.quit()
Цикл while. Если вам нужно больше кода, пожалуйста, скажите мне!
Как я объяснил выше, в оболочке не было ошибок. Вывод, который я ожидаю, заключается в том, что программа будет продолжать работать с нормальной скоростью и отображать новое изображение каждую секунду или около того. Время не должно быть точным, просто приблизительным.