Я использую AVAssetWriter
для создания видео с изображениями кадров (массив UIImage
). Когда он выполняет кодирование, использование памяти иногда достигает 700 МБ. На моем iPhone (с 3GB MEM) это не вызывает проблемы с OOM, но я боюсь, что это вызовет проблемы в старых iPhone.
Можно ли как-то ограничить использование памяти AVAssetWriter
? Я предполагаю, что внутренне он может использовать некоторую очередь для кэширования байтов кадра, если я могу указать размер кэша, то я могу установить верхний предел памяти. Но я не нашел таких параметров / настроек в документации.
Вот мой код:
let settings:[String:Any] = [
AVVideoCodecKey: AVVideoCodecH264,
AVVideoWidthKey: FRAME_SIZE,
AVVideoHeightKey: FRAME_SIZE
]
let assetWriter = AVAssetWriter(url: self.url!, fileType: AVFileType.mov)
let assetWriterInput = AVAssetWriterInput(mediaType: AVMediaType.video, outputSettings: settings)
self.assetWriter?.add(assetWriterInput)
let bufferAttributes:[String: Any] = [kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey as String: Int(kCVPixelFormatType_32ARGB)]
let bufferAdapter = AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor(assetWriterInput: assetWriterInput, sourcePixelBufferAttributes: bufferAttributes)
let frameTime = CMTimeMake(1, 30)
self.assetWriter?.startWriting()
self.assetWriter?.startSession(atSourceTime: kCMTimeZero)
let mediaInputQueue = DispatchQueue(label: "mediaInputQueue")
var i = 0
assetWriterInput.requestMediaDataWhenReady(on: mediaInputQueue){
var localframes = frames
while(true){
if(localframes.isEmpty){
break
}
if (assetWriterInput.isReadyForMoreMediaData){
let image = localframes.removeFirst()
let pixelBuffer = self.newPixelBufferFrom(cgImage: image.cgImage!)
var time:CMTime
if i == 0 {
time = kCMTimeZero
} else {
time = CMTimeMake(Int64(i), frameTime.timescale)
}
bufferAdapter.append(pixelBuffer!, withPresentationTime: time)
// TODO: how to release memory?
i += 1
}
}
assetWriterInput.markAsFinished()
self.assetWriter?.finishWriting(completionHandler: {
finishedHandler()
})
}