Получил карту, которая состоит из нескольких частей:
Каждая часть представляет собой UIButton
с изображением. Я расположил все, чтобы составить карту, и сначала она выглядит хорошо. У меня проблема с изменением размера View
для экранов разных размеров. Пробовал с Авторазмером и Ограничениями, но не мог заставить это выглядеть должным образом для минимизации и максимизации этого. Детали должны всегда болеть вместе и увеличиваться / уменьшаться в зависимости от размера экрана. Я тестирую поведение непосредственно в Интерфейсном Разработчике, изменяя размеры XIB.
Что работает, так это установка всех стрелок в autoresizingMask для каждого UIButton
и максимизация вида. Но сведение к минимуму искажает карту.
К сожалению, я впервые работаю с Интерфейсным Разработчиком в XCode. Здесь вы найдете исходные файлы . Спасибо!
Edit:
Установка только стрелок для ширины и высоты в autoresizingMask позволяет уменьшить масштаб без искажений. Ускорение разделяет детали. Как поддерживать правильное увеличение / уменьшение одновременно?
Edit1:
Заменены все UIButton
на UIImage
, которые правильно меняются в Интерфейсном Разработчике! Смотрите репо здесь . К сожалению, на устройствах simualtor автоматическое изменение размера отличается, и части карты больше не слипаются. Устанавливая размер UIView в Main.storyboard точно в размер xib, Autoresizing работает отлично (протестировано на нескольких устройствах). Но позже в «реальном» проекте я не контролирую размеры представления родителя.
Воспроизведен небольшой бит с этой строкой кода , и, похоже, он отвечает за "блокирование" авторазмера Как этого избежать? Заранее спасибо. Я думаю, что, возможно, я смешиваю Авторазмер с AspectFit, который, кажется, не имеет никакого эффекта.