Я делаю приложение, которое переходит на другой экран при нажатии кнопки «Перейти».Через 3 секунды экран становится черным.Затем, через 6 секунд, я хочу, чтобы он вернулся к главному экрану, не нажимая кнопку, но пока не знаю, как заставить это работать.контроллер для кнопки выхода, чтобы создать переход, но я не знаю, как вызвать его в коде.
Вот код, который есть в моем GameViewController, связанный с переходом:
importUIKit импорт SpriteKit импорт GameplayKit
класс GameViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let skView = view as! SKView
let scene = GameScene(size: view.bounds.size)
//skView.showsFPS = true
scene.scaleMode = .resizeFill
scene.vc = self
skView.presentScene(scene)
}
@IBAction func unwindToMainMenu(sender: UIStoryboardSegue)
{
//let gameVeiwController = sender.source]
// Pull any data from the view controller which initiated the unwind segue.
}
Теперь вот мой класс GameScene, содержащий функцию, которую я хочу развернуть в следующем:
class GameScene: SKScene {
var vc: UIViewController?
private var circleNode : SKShapeNode?
var fingersDown: Int = 0
let maxFingers: Int = 4
var selectionStarted = false
var touchNodes = [UITouch:SKShapeNode]()
func startSelectionGame(){
selectionStarted = true
self.backgroundColor = UIColor.yellow
_ = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1.0, repeats: false) { timer in
//both dont work
self.vc!.performSegue(withIdentifier: "unwindToMainMenu", sender: self.vc)
self.vc?.performSegue(withIdentifier: "unwindToMainMenu", sender: self)
}
_ = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 3.0, repeats: false) { timer in
self.backgroundColor = UIColor.black
self.changeColors()
}
}
Main.storyboard просто имеет переход от первого экрана к экрану игры.
Я просто хочу, чтобы моя программа работала, я знаю, что упускаю что-то простое.Спасибо.