Сборка Spawn перед UI Image - PullRequest
       3

Сборка Spawn перед UI Image

0 голосов
/ 16 апреля 2019

Я создаю префаб в игровом объекте, и этот игровой объект является потомком UI Image, и я пытаюсь сделать так, чтобы отобразить префаб перед изображением UI. Я попытался сделать z положение gamebeject отрицательным, но ничего не происходит. Я не могу разместить сортирующий слой UI Image, потому что он не существует. Что я должен делать? Это вообще возможно?

enter image description here

Обновление

Попробовал добавить вторую камеру. Я сделал слой GameBject для SecondCam. Измените настройки второй камеры только на глубину, и ее маска отбраковки будет только на SecondCam, а затем слой на SecondCam. Измените настройки маски отбора основной камеры на все, кроме SecondCam. Но это не работает, я сделал что-то не так? enter image description here

Настройки второй камеры enter image description here

Настройки основной камеры enter image description here

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 16 апреля 2019

Если ваш пользовательский интерфейс настроен на наложение экрана, то с ВСЕГДА рендеринг сверху.Вы должны использовать экранное пространство или пользовательский интерфейс мирового пространства вместе с ответом Дэйва.

0 голосов
/ 16 апреля 2019

Если ваш Gameobject не является одним из компонентов пользовательского интерфейса, вам может потребоваться дать ему другой слой и визуализировать его с помощью другой камеры со свойством глубины, превышающим значение камеры пользовательского интерфейса.

Вы можете изменить слой сортировки в префабах или любом объекте, созданном во время выполнения.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...