Я создаю префаб в игровом объекте, и этот игровой объект является потомком UI Image, и я пытаюсь сделать так, чтобы отобразить префаб перед изображением UI. Я попытался сделать z положение gamebeject отрицательным, но ничего не происходит. Я не могу разместить сортирующий слой UI Image, потому что он не существует. Что я должен делать? Это вообще возможно?

Обновление
Попробовал добавить вторую камеру. Я сделал слой GameBject для SecondCam. Измените настройки второй камеры только на глубину, и ее маска отбраковки будет только на SecondCam, а затем слой на SecondCam. Измените настройки маски отбора основной камеры на все, кроме SecondCam. Но это не работает, я сделал что-то не так?

Настройки второй камеры

Настройки основной камеры
