Я пытаюсь сделать простую программу рисования, и я медленно добираюсь туда.Но у инструмента круга есть небольшая проблема.Круг немного перемещается, когда пользователь нажимает и перетаскивает.Этого не происходит с инструментом прямоугольник, овал и многоугольник.Как это можно исправить?
Вот код для рисования круга
tools.circle = function () {
var tool = this;
this.started = false;
this.mousedown = function (ev) {
tool.started = true;
tool.x0 = ev._x;
tool.y0 = ev._y;
};
this.mousemove = function (ev) {
if (!tool.started) {
return;
}
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
var radius = Math.max(Math.abs(ev._x - tool.x0), Math.abs(ev._y - tool.y0)) / 2;
var x = Math.min(ev._x, tool.x0) + radius;
var y = Math.min(ev._y, tool.y0) + radius;
context.fillStyle = 'hsl(' + 360 * Math.random() + ', 85%, 50%)';
context.beginPath();
context.arc(x, y, radius, 0, Math.PI * 2, false);
context.stroke();
context.closePath();
context.fill();
};
this.mouseup = function (ev) {
if (tool.started) {
tool.mousemove(ev);
tool.started = false;
drawCanvas();
}
};
};
А вот рабочий код для овала
tools.oval = function () {
var tool = this;
this.started = false;
this.mousedown = function (ev) {
tool.started = true;
tool.x0 = ev._x;
tool.y0 = ev._y;
};
this.mousemove = function (ev) {
if (!tool.started) {
return;
}
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
var radius1 = Math.abs(ev._x - tool.x0);
var radius2 = Math.abs(ev._y - tool.y0);
var scaleX = radius1 / (Math.max(radius1, radius2));
var x = tool.x0 / scaleX;
var scaleY = radius2 / (Math.max(radius1, radius2));
var y = tool.y0 / scaleY;
context.fillStyle = 'hsl(' + 360 * Math.random() + ', 100%, 50%)';
context.save();
context.scale(scaleX, scaleY);
context.beginPath();
context.arc(x, y, Math.max(radius1, radius2), 0, 2 * Math.PI);
context.restore();
context.stroke();
context.closePath();
context.fill();
};
this.mouseup = function (ev) {
if (tool.started) {
tool.mousemove(ev);
tool.started = false;
drawCanvas();
}
};
};
Было быочень хорошо, если круг не двигался с помощью мыши на холсте, а вместо этого остался в начальной точке и был вытащен оттуда.