Три монитора для Unity3D с высокой производительностью - PullRequest
0 голосов
/ 21 июня 2019

Я создаю приложение, которое запускает Unity на трех неосновных мониторах. Я не нашел способа не использовать основной монитор, поэтому на самом деле четыре дисплея. У меня три монитора создают объемное видео (чем-то похожее на VR). Моя текущая настройка состоит из трех отдельных камер на монитор, которые отображают каждую часть, но при этом снижается производительность с 2 1080 с 60 до 15 FPS. Есть ли способ отображения видео с одной камеры на 3 монитора? Есть ли способ отключить основной дисплей Unity? Спасибо.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...