Похоже, что источник этих угловых линий был сглаживающим. Он был автоматически включен при запуске из исходного кода (системными стилями?), Но для скомпилированной версии его необходимо включить вручную:
qp = QtGui.QPainter()
qp.begin(self)
qp.setRenderHint(0x01) #have no idea why QtGui.QPainter.RenderHint.Antialiasing not working
qp.end()
Edit:
На самом деле, это действительно была проблема с сетчаткой.
info_plist={
'NSPrincipleClass': 'NSApplication',
'NSAppleScriptEnabled': False,
'NSHighResolutionCapable': 'True'
}
должен быть добавлен к вызову приложения в файле .spec