Существует ли локальная настройка Visual Studio для постоянной фильтрации элементов от intellisense?
В игровом движке Unity ваши компоненты должны быть производными от MonoBehaviour, который содержит много мусора:
75% из этих 80+ записей помечены как устаревшие, а остальные 24% вы тоже не хотите использовать.
Я знаю оEditorBrowsable
атрибут, но это не то, чего я пытаюсь достичь.