Я пытаюсь работать с библиотекой AnimeJS, но столкнулся с некоторыми проблемами, касающимися работы javascript. Я не очень знаком с Javasript, но я пытаюсь создать автономные функции, которые возвращают анимацию. Затем эти функции помещаются в массив, поэтому я могу перебирать их все.
Но проблема в том, что я не могу вызвать выражение выражения, потому что я не назначаю его кнопке, как я это делаю в play-btn и test-btn.
function GamePiece1() {
return anime({
targets: '.p1',
translateX: 270,
loop: false,
autoplay: false
});
}
function GamePiece2() {
return anime({
targets: '.p9',
translateX: 270,
loop: false,
autoplay: false
});
}
var allAnimations = [
GamePiece1,
GamePiece2
];
function resetAllAnimations(){
allAnimations.forEach(function (anim) {
anim().reset;
});
}
document.querySelector('.play-btn').onclick = GamePiece1().play;
document.querySelector('.test-btn').onclick = GamePiece2().play;
document.querySelector('.pause-btn').onclick = resetAllAnimations;
Внутри функции "resetAllAnimations" я хочу иметь возможность перебирать все анимации и вызывать .reset. Когда я пытаюсь сделать это текущим способом, я получаю предупреждение: выражение не является присваиванием или вызовом.
Я не знаю, есть ли способ обойти это и сделать это возможным, поэтому я надеюсь, что кто-то здесь может мне помочь.
Заранее спасибо