Как проверить приложения iphone P2P? - PullRequest
5 голосов
/ 17 июня 2009

Есть ли способ протестировать p2p приложения для iphone OS 3.0? Могу ли я запустить несколько экземпляров симулятора iphone? Aperantly нет. Любая помощь?

Ответы [ 7 ]

2 голосов
/ 06 июля 2009

Я опубликовал подробный пост о том, как это сделать пару недель назад, поэтому я просто отсылаю вас к нему: http://ramin.firoozye.com/2009/06/18/debugging-peer-to-peer-and-wifi-apps-on-the-iphone/

0 голосов
/ 30 декабря 2009

Я пытаюсь провести такой же тест на моем macbook OS5.0 и iPhone 3gs, приложение имитатора iPhone может видеть устройство iPhone через приложение, но не может подключиться ... не вызывает ли эта проблема неавторизованное устройство bluetooth?

установка VMware кажется великолепной, но слишком много проблем ...

0 голосов
/ 10 августа 2009

Я нашел решение:

активировать модем на вашем iPhone подключи свой мак с симулятором к нему к телефону

Теперь вы можете протестировать игровой набор на вашем симе и вашем iPhone

(у меня также активирован общий доступ к Интернету на моем macbook - но я думаю, что привязная часть важна ... о, это подразумевает, что Bluetooth работает на iPhone и Mac, конечно) ...

Я очень рад, что нашел это решение - это был главный недостаток ...

0 голосов
/ 06 июля 2009

Не проверено, но вы должны иметь возможность запустить два экземпляра симулятора iPhone, продублировав его.

Запустите симулятор как обычно для телефона 1.

Для второго перейдите на /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Applications/ и скопируйте (а не переместите) приложение куда-нибудь (ваш рабочий стол?). Когда вы запускаете копию, она спросит, где установлены Инструменты разработчика и какое приложение запустить. Предоставьте это, и он должен запустить вторую копию.

Кроме того, возможно, вы могли бы проверить это как на своем реальном телефоне, так и на симуляторе?

0 голосов
/ 19 июня 2009

Согласно этому сообщению на форуме вам необходимо протестировать его на двух реальных устройствах.

0 голосов
/ 19 июня 2009

Для тестирования p2p-соединений gamekit необходимо использовать 2 аппаратных устройства.

0 голосов
/ 18 июня 2009

Попробуйте получить разрешение на работе или где-нибудь с несколькими компьютерами в локальной сети для запуска нескольких экземпляров. Это также позволит вам тестировать сетевые компоненты.

...