Вот, пожалуйста. Полный рабочий пример. Твик должен быть загружен в mediaserverd
демон. Он будет записывать каждый телефонный звонок в /var/mobile/Media/DCIM/result.m4a
. Аудио файл имеет два канала. Слева - микрофон, справа - динамик. На iPhone 4S звонок записывается только при включенном динамике. На iPhone 5, 5C и 5S звонок записывается в любом случае. При переключении на / из динамика возможны небольшие сбои, но запись будет продолжена.
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
#import <libkern/OSAtomic.h>
//CoreTelephony.framework
extern "C" CFStringRef const kCTCallStatusChangeNotification;
extern "C" CFStringRef const kCTCallStatus;
extern "C" id CTTelephonyCenterGetDefault();
extern "C" void CTTelephonyCenterAddObserver(id ct, void* observer, CFNotificationCallback callBack, CFStringRef name, void *object, CFNotificationSuspensionBehavior sb);
extern "C" int CTGetCurrentCallCount();
enum
{
kCTCallStatusActive = 1,
kCTCallStatusHeld = 2,
kCTCallStatusOutgoing = 3,
kCTCallStatusIncoming = 4,
kCTCallStatusHanged = 5
};
NSString* kMicFilePath = @"/var/mobile/Media/DCIM/mic.caf";
NSString* kSpeakerFilePath = @"/var/mobile/Media/DCIM/speaker.caf";
NSString* kResultFilePath = @"/var/mobile/Media/DCIM/result.m4a";
OSSpinLock phoneCallIsActiveLock = 0;
OSSpinLock speakerLock = 0;
OSSpinLock micLock = 0;
ExtAudioFileRef micFile = NULL;
ExtAudioFileRef speakerFile = NULL;
BOOL phoneCallIsActive = NO;
void Convert()
{
//File URLs
CFURLRef micUrl = CFURLCreateWithFileSystemPath(NULL, (CFStringRef)kMicFilePath, kCFURLPOSIXPathStyle, false);
CFURLRef speakerUrl = CFURLCreateWithFileSystemPath(NULL, (CFStringRef)kSpeakerFilePath, kCFURLPOSIXPathStyle, false);
CFURLRef mixUrl = CFURLCreateWithFileSystemPath(NULL, (CFStringRef)kResultFilePath, kCFURLPOSIXPathStyle, false);
ExtAudioFileRef micFile = NULL;
ExtAudioFileRef speakerFile = NULL;
ExtAudioFileRef mixFile = NULL;
//Opening input files (speaker and mic)
ExtAudioFileOpenURL(micUrl, &micFile);
ExtAudioFileOpenURL(speakerUrl, &speakerFile);
//Reading input file audio format (mono LPCM)
AudioStreamBasicDescription inputFormat, outputFormat;
UInt32 descSize = sizeof(inputFormat);
ExtAudioFileGetProperty(micFile, kExtAudioFileProperty_FileDataFormat, &descSize, &inputFormat);
int sampleSize = inputFormat.mBytesPerFrame;
//Filling input stream format for output file (stereo LPCM)
FillOutASBDForLPCM(inputFormat, inputFormat.mSampleRate, 2, inputFormat.mBitsPerChannel, inputFormat.mBitsPerChannel, true, false, false);
//Filling output file audio format (AAC)
memset(&outputFormat, 0, sizeof(outputFormat));
outputFormat.mFormatID = kAudioFormatMPEG4AAC;
outputFormat.mSampleRate = 8000;
outputFormat.mFormatFlags = kMPEG4Object_AAC_Main;
outputFormat.mChannelsPerFrame = 2;
//Opening output file
ExtAudioFileCreateWithURL(mixUrl, kAudioFileM4AType, &outputFormat, NULL, kAudioFileFlags_EraseFile, &mixFile);
ExtAudioFileSetProperty(mixFile, kExtAudioFileProperty_ClientDataFormat, sizeof(inputFormat), &inputFormat);
//Freeing URLs
CFRelease(micUrl);
CFRelease(speakerUrl);
CFRelease(mixUrl);
//Setting up audio buffers
int bufferSizeInSamples = 64 * 1024;
AudioBufferList micBuffer;
micBuffer.mNumberBuffers = 1;
micBuffer.mBuffers[0].mNumberChannels = 1;
micBuffer.mBuffers[0].mDataByteSize = sampleSize * bufferSizeInSamples;
micBuffer.mBuffers[0].mData = malloc(micBuffer.mBuffers[0].mDataByteSize);
AudioBufferList speakerBuffer;
speakerBuffer.mNumberBuffers = 1;
speakerBuffer.mBuffers[0].mNumberChannels = 1;
speakerBuffer.mBuffers[0].mDataByteSize = sampleSize * bufferSizeInSamples;
speakerBuffer.mBuffers[0].mData = malloc(speakerBuffer.mBuffers[0].mDataByteSize);
AudioBufferList mixBuffer;
mixBuffer.mNumberBuffers = 1;
mixBuffer.mBuffers[0].mNumberChannels = 2;
mixBuffer.mBuffers[0].mDataByteSize = sampleSize * bufferSizeInSamples * 2;
mixBuffer.mBuffers[0].mData = malloc(mixBuffer.mBuffers[0].mDataByteSize);
//Converting
while (true)
{
//Reading data from input files
UInt32 framesToRead = bufferSizeInSamples;
ExtAudioFileRead(micFile, &framesToRead, &micBuffer);
ExtAudioFileRead(speakerFile, &framesToRead, &speakerBuffer);
if (framesToRead == 0)
{
break;
}
//Building interleaved stereo buffer - left channel is mic, right - speaker
for (int i = 0; i < framesToRead; i++)
{
memcpy((char*)mixBuffer.mBuffers[0].mData + i * sampleSize * 2, (char*)micBuffer.mBuffers[0].mData + i * sampleSize, sampleSize);
memcpy((char*)mixBuffer.mBuffers[0].mData + i * sampleSize * 2 + sampleSize, (char*)speakerBuffer.mBuffers[0].mData + i * sampleSize, sampleSize);
}
//Writing to output file - LPCM will be converted to AAC
ExtAudioFileWrite(mixFile, framesToRead, &mixBuffer);
}
//Closing files
ExtAudioFileDispose(micFile);
ExtAudioFileDispose(speakerFile);
ExtAudioFileDispose(mixFile);
//Freeing audio buffers
free(micBuffer.mBuffers[0].mData);
free(speakerBuffer.mBuffers[0].mData);
free(mixBuffer.mBuffers[0].mData);
}
void Cleanup()
{
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:kMicFilePath error:NULL];
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:kSpeakerFilePath error:NULL];
}
void CoreTelephonyNotificationCallback(CFNotificationCenterRef center, void *observer, CFStringRef name, const void *object, CFDictionaryRef userInfo)
{
NSDictionary* data = (NSDictionary*)userInfo;
if ([(NSString*)name isEqualToString:(NSString*)kCTCallStatusChangeNotification])
{
int currentCallStatus = [data[(NSString*)kCTCallStatus] integerValue];
if (currentCallStatus == kCTCallStatusActive)
{
OSSpinLockLock(&phoneCallIsActiveLock);
phoneCallIsActive = YES;
OSSpinLockUnlock(&phoneCallIsActiveLock);
}
else if (currentCallStatus == kCTCallStatusHanged)
{
if (CTGetCurrentCallCount() > 0)
{
return;
}
OSSpinLockLock(&phoneCallIsActiveLock);
phoneCallIsActive = NO;
OSSpinLockUnlock(&phoneCallIsActiveLock);
//Closing mic file
OSSpinLockLock(&micLock);
if (micFile != NULL)
{
ExtAudioFileDispose(micFile);
}
micFile = NULL;
OSSpinLockUnlock(&micLock);
//Closing speaker file
OSSpinLockLock(&speakerLock);
if (speakerFile != NULL)
{
ExtAudioFileDispose(speakerFile);
}
speakerFile = NULL;
OSSpinLockUnlock(&speakerLock);
Convert();
Cleanup();
}
}
}
OSStatus(*AudioUnitProcess_orig)(AudioUnit unit, AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags, const AudioTimeStamp *inTimeStamp, UInt32 inNumberFrames, AudioBufferList *ioData);
OSStatus AudioUnitProcess_hook(AudioUnit unit, AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags, const AudioTimeStamp *inTimeStamp, UInt32 inNumberFrames, AudioBufferList *ioData)
{
OSSpinLockLock(&phoneCallIsActiveLock);
if (phoneCallIsActive == NO)
{
OSSpinLockUnlock(&phoneCallIsActiveLock);
return AudioUnitProcess_orig(unit, ioActionFlags, inTimeStamp, inNumberFrames, ioData);
}
OSSpinLockUnlock(&phoneCallIsActiveLock);
ExtAudioFileRef* currentFile = NULL;
OSSpinLock* currentLock = NULL;
AudioComponentDescription unitDescription = {0};
AudioComponentGetDescription(AudioComponentInstanceGetComponent(unit), &unitDescription);
//'agcc', 'mbdp' - iPhone 4S, iPhone 5
//'agc2', 'vrq2' - iPhone 5C, iPhone 5S
if (unitDescription.componentSubType == 'agcc' || unitDescription.componentSubType == 'agc2')
{
currentFile = &micFile;
currentLock = &micLock;
}
else if (unitDescription.componentSubType == 'mbdp' || unitDescription.componentSubType == 'vrq2')
{
currentFile = &speakerFile;
currentLock = &speakerLock;
}
if (currentFile != NULL)
{
OSSpinLockLock(currentLock);
//Opening file
if (*currentFile == NULL)
{
//Obtaining input audio format
AudioStreamBasicDescription desc;
UInt32 descSize = sizeof(desc);
AudioUnitGetProperty(unit, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Input, 0, &desc, &descSize);
//Opening audio file
CFURLRef url = CFURLCreateWithFileSystemPath(NULL, (CFStringRef)((currentFile == &micFile) ? kMicFilePath : kSpeakerFilePath), kCFURLPOSIXPathStyle, false);
ExtAudioFileRef audioFile = NULL;
OSStatus result = ExtAudioFileCreateWithURL(url, kAudioFileCAFType, &desc, NULL, kAudioFileFlags_EraseFile, &audioFile);
if (result != 0)
{
*currentFile = NULL;
}
else
{
*currentFile = audioFile;
//Writing audio format
ExtAudioFileSetProperty(*currentFile, kExtAudioFileProperty_ClientDataFormat, sizeof(desc), &desc);
}
CFRelease(url);
}
else
{
//Writing audio buffer
ExtAudioFileWrite(*currentFile, inNumberFrames, ioData);
}
OSSpinLockUnlock(currentLock);
}
return AudioUnitProcess_orig(unit, ioActionFlags, inTimeStamp, inNumberFrames, ioData);
}
__attribute__((constructor))
static void initialize()
{
CTTelephonyCenterAddObserver(CTTelephonyCenterGetDefault(), NULL, CoreTelephonyNotificationCallback, NULL, NULL, CFNotificationSuspensionBehaviorHold);
MSHookFunction(AudioUnitProcess, AudioUnitProcess_hook, &AudioUnitProcess_orig);
}
Несколько слов о том, что происходит. Функция AudioUnitProcess
используется для обработки аудиопотоков с целью применения некоторых эффектов, микширования, преобразования и т. Д. Мы подключаем AudioUnitProcess
для доступа к аудиопотокам телефонного звонка. Когда телефонный звонок активен, эти потоки обрабатываются различными способами.
Мы прослушиваем уведомления CoreTelephony для получения изменений статуса телефонного звонка. Когда мы получаем аудио образцы, нам нужно определить, откуда они берутся - микрофон или динамик. Это делается с использованием поля componentSubType
в структуре AudioComponentDescription
. Теперь вы можете подумать, почему бы нам не хранить AudioUnit
объекты, чтобы нам не нужно было проверять componentSubType
каждый раз. Я сделал это, но он сломает все, когда вы включите динамик на iPhone 5, потому что AudioUnit
объекты будут меняться, они воссоздаются. Итак, теперь мы открываем аудиофайлы (один для микрофона и один для динамика) и записываем в них сэмплы, все просто. Когда телефонный звонок закончится, мы получим соответствующее уведомление CoreTelephony и закроем файлы. У нас есть два отдельных файла со звуком от микрофона и динамика, которые нам нужно объединить. Это то, для чего void Convert()
. Это довольно просто, если вы знаете API. Я не думаю, что мне нужно это объяснять, комментариев достаточно.
О замках. В mediaserverd
много тем. Обработка аудио и уведомления CoreTelephony находятся в разных потоках, поэтому нам нужна какая-то синхронизация. Я выбрал спин-блокировки, потому что они быстрые и потому что в нашем случае вероятность конфликта блокировок невелика. На iPhone 4S и даже на iPhone 5 вся работа в AudioUnitProcess
должна выполняться как можно быстрее, иначе вы услышите икоты из динамика устройства, что, очевидно, не очень хорошо.