Я пытаюсь создать Java-приложение Serpents and Ladders, и я хотел анимировать перемещение jLabels. Я хотел, чтобы игрок двигался горизонтально, а затем вертикально, но когда я это делаю, они происходят одновременно. Как заставить второй таймер (вертикальный) дождаться остановки горизонтали. Вот упрощенный код.
private void mover(javax.swing.JLabel label,boolean inv,boolean y){
ActionListener a = new ActionListener() {
int timesq = 40;
int delta = 1;
int deltax = 0;
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (inv){
delta = -1;
}
if (y){
deltax = 1;
}
int x = label.getX() + delta;
int y = label.getY() + deltax;
label.setLocation(x, y);
label.setText(String.valueOf(x));
repaint();
if (--timesq <= 0){
Timer timer = (Timer)e.getSource();
timer.stop();
}
}
};
Timer timer = new Timer(20,a);
timer.start();
}
и кнопка, которая запускает движение
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
setLayout(null);
jLabel1.setSize(jLabel1.getPreferredSize());
//add(jLabel1);
//Horizontal movement
int b = 5;
while(b!=0){
mover(jLabel1,false,false);
b--;
}
//Vertical movement
b = 2;
while(b!=0){
mover(jLabel1,false,true);
b--;
}
}