При использовании локального хранилища в UWP после публикации приложения может ли пользователь, устанавливающий приложение, подделать сохраненные настройки с классического рабочего стола или из командной строки?
Мне кажется, это легко сделать. Есть ли способ безопасно хранить настройки и данные в приложении, без использования удаленного сервиса и криптографии? Другими словами, есть ли системный API, который позволяет это?
Например, Расходные материалы, управляемые из магазина , позволяют безопасно управлять элементами в приложении. Тем не менее, похоже, что нет ничего похожего для общих настроек. Как можно было бы хранить случайно сгенерированные идентификаторы для продуктов или внутриигровых ключей и предметов?