Как устранить ошибки, связанные с эмулятором Java, в NativeScript Skidekick - PullRequest
1 голос
/ 16 апреля 2019

Я пытаюсь запустить эмулятор виртуального устройства на NativeScript Sidekick и продолжаю получать

"[19-04-16 12:57:55.059] Failed to start virtual device iPhone 6s. Errors:
"Unable to execute avdmanager, ensure JAVA_HOME is set and points to correct directory""

Я использую MacOS.Что еще я должен проверить и зачем avdmanager нужен для запуска симулятора IOS?

Я подтвердил, что JAVA_HOME установлен.

uss-c02nq3veg3qp:~ jt7$ which java
/usr/bin/java
uss-c02nq3veg3qp:~ jt7$ java --version
java 11.0.2 2019-01-15 LTS
Java(TM) SE Runtime Environment 18.9 (build 11.0.2+9-LTS)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM 18.9 (build 11.0.2+9-LTS, mixed mode)

У меня также установлены Android Studio и XCode (и xcode)инструменты командной строки) и подтвердил, что моя переменная AndroidHome env установлена.

uss-c02nq3veg3qp:~ jt7$ echo $ANDROID_HOME
/Users/jt7/Library/Android/sdk

Команда adp успешно выполняется.

Вот мой файл .profile

JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk-11.0.2.jdk/Contents/Home/
ANDROID_SDK_ROOT=/usr/local/share/android-sdk
export JAVA_HOME
export ANDROID_SDK_ROOT
export ANDROID_HOME=/Users/jt7/Library/Android/sdk
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools/bin
export PATH=$PATH/:$ANDROID_HOME/platform-tools

Я ожидаю, что эмулятор будет работать так же успешно, как в Android и XCODE (для Android и IOS соответственно).Почему бы это не из NativeScript Sidekick?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...