Как добавить подсветку к высокоплановому объекту SkinedMesh в Unity? - PullRequest
0 голосов
/ 16 апреля 2019

Я пытаюсь добавить эффект свечения к 3D-модели Humanoid в Unity, и я использую этот шейдер для достижения своей цели: https://wiki.unity3d.com/index.php/Silhouette-Outlined_Diffuse

, но это просто контур, без эффекта свечения.

Как я могу добавить выделение со светом вокруг моделей?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...