Я пытаюсь добавить эффект свечения к 3D-модели Humanoid в Unity, и я использую этот шейдер для достижения своей цели: https://wiki.unity3d.com/index.php/Silhouette-Outlined_Diffuse
, но это просто контур, без эффекта свечения.
Как я могу добавить выделение со светом вокруг моделей?