Теперь я пытаюсь создать массив, который изменит свою длину в соответствии с тем, что я набрал переменные.
Позвольте мне показать вам пример кода, который облегчит вам понимание.
int ANum = 3; // Number of Equipment A
int BNum = 2; // Number of Equipment B
int QNum = 8; // Number of Equipment Q
range ARange = 1..ANum;
range BRange = 1..BNum;
range CRange = 1..(ANum+BNum);
range QRange = 1..QNum;
float Ar1[ARange] = [1.3, 5, 3]
float Ar2[BRange] = [0.9, 2.2]
float Ar3[CRange] = [Ar1[ARange], Ar2[BRange]] <== "This is Error"
float Ar4[QRange] = [0.8, 1.1, 0.5, 2, 0.3, 1.8, 1.1, 0.6]
---------- первый вопрос -------------------------------
В этом случае мы можем видеть массив «Ar4».
То, что я хочу, это когда я изменяю переменную "QNum" на (<= 8), например) 5 или 3 или другое.
Ar2 автоматически меняет свою длину на 5 или 3 или на другие. </p>
как и в случае ввода 'int ANum = 5;' => "Ar2[QRange] = [0.8, 1.1, 0.5, 2, 0.3]"
--------- Второй вопрос --------------------------
Как видите, «AR1 и AR2, AR3»
Я хотел бы объединить AR1 и AR2, поэтому создайте новый массив AR3.
Причина, по которой я это делаю, заключается в том, что количество оборудования регулярно меняется.
Это означает, что каждый раз, когда я запускаю этот код для измененного количества оборудования, мне нужно вводить эти переменные. И для итерационного кода в разнесенных средах.