Как осветить все лица трехмерного объекта в Unity - PullRequest
0 голосов
/ 06 июля 2019

Как я могу осветить каждое лицо моего 3D-объекта огнями?

У меня в сцене один источник света, и я использую облегченный конвейер рендеринга.В то время как мой направляющий свет падает вперед на мою 3D-модель, он становится черным.Удаление тени не влияет.Мои 3D-объекты всегда становятся темнее.

Как осветить каждое лицо?

Удаление теней ничего не дает.

1 Ответ

0 голосов
/ 07 июля 2019

Вам следует рассмотреть возможность использования неосвещенного шейдера LWRP.

Чтобы выбрать и использовать этот шейдер:

В своем проекте создайте или найдите материал, для которого вы хотите использовать шейдер. Выберите материал. Откроется окно инспектора материалов.

Нажмите «Шейдер» и выберите «Легкий конвейер рендеринга»> «Не светится».

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...