Я пытаюсь создать свое первое приложение React на основе React Hooks и с трудом выясняю, что происходит с моим состоянием / реквизитом и повторным рендерингом. Я создаю небольшую игру в догадки.
У меня есть родительский компонент GameContent, который передает своему дочернему элементу (Round) некоторые реквизиты:
- currentRound (число)
- roundData (объект)
- shiftRounds (функция)
Через «shiftRounds» я говорю своему родительскому компоненту: «этот игрок дал правильный ответ», затем функция меняет раунд и счет (оба в состоянии родителей).
Хотя это кажется простым, моя функция внутри дочернего компонента, которая проверяет правильность ответа, всегда получает данные из первого раунда.
Я пробовал React.useRef, пробовал другую конфигурацию состояний, но все еще не могу найти решение.
<GameContent />
const GameContent = ({ gameOptions, gameFinish }) => {
const [gameData, setGameData] = useState([]);
const [round, setRound] = useState(1);
const [score, setScore] = useState([0, 0]);
const [ligue, dateFrom, dateTo, rounds, player1, player2] = gameOptions;
useEffect(() => {
//
// Function fetches football matches.
//
(async () => {
const matchesData = await fetchMatches(ligue, dateFrom, dateTo)
setGameData(matchesData);
})();
}, [])
const nextRound = (scoringPlayer) => {
if (round <= rounds) {
setScore(score => {
score[scoringPlayer] += 1;
return score
});
setRound(round => round + 1);
} else {
finishGame()
}
}
return (
<div className="text-center">
<h2>Round {round}</h2>
<h3>Score</h3>
<h2>{`${score[0]} : ${score[1]}`}</h2>
{(gameData.length) ? <Round currentRound={round} roundData={gameData[round - 1]} shiftRounds={nextRound} players={[player1, player2]} /> : <h1>Loading...</h1>}
</div>
)
}
<Round />
const Round = (props) => {
const [isCheckingAnswer, setIsCheckingAnswer] = useState(false);
useEffect(() => {
//
// Set eventListeners for keydown (too capture player's answer)
//
document.addEventListener('keydown', (e) => { handleKeyPress(e) });
setIsCheckingAnswer(false);
return () => {
document.removeEventListener('keydown', (e) => { handleKeyPress(e) });
}
}, [props.roundData])
const handleKeyPress = (e) => {
if (!isCheckingAnswer) {
e.preventDefault();
setIsCheckingAnswer(true);
if (keysMap[e.key] === checkGoodAnswer(props.roundData.homeTeamScore, props.roundData.awayTeamScore)) {
const winingPlayer = isNaN(e.key / 2) ? 0 : 1;
props.shiftRounds(winingPlayer);
} else {
setIsCheckingAnswer(false);
}
} else {
return
}
}
return (
<>
<Row>
<Col xs={4}>
<h2>{props.roundData.homeTeam}</h2>
</Col>
<Col xs={4}>
<h2>vs</h2>
</Col>
<Col xs={4}>
<h2>{props.roundData.awayTeam}</h2>
</Col>
</Row>
<Row className="justify-content-center my-5">
<Col xs={4}>
<h3>{props.players[0]}</h3>
</Col>
<Col xs={4}>
<h3>{props.players[1]}</h3>
</Col>
</Row>
</>
)
}
Вспомогательные функции
const checkGoodAnswer = (homeTeamScore, awayTeamScore) => {
if (homeTeamScore > awayTeamScore) {
return 'homeTeam'
} else if (homeTeamScore < awayTeamScore) {
return 'awayTeam'
} else {
return 'draw'
}
}
const keysMap = {
'a': 'homeTeam',
'w': 'draw',
'd': 'awayTeam',
'4': 'homeTeam',
'8': 'draw',
'6': 'awayTeam',
}
Пример выборки данных:
[
{awayTeam: "Paris Saint-Germain FC"
awayTeamScore: 2
homeTeam: "Manchester United FC"
homeTeamScore: 0},
{
awayTeam: "FC Porto"
awayTeamScore: 1
homeTeam: "AS Roma"
homeTeamScore: 2
},
...
]