Как исправить SafeAreaLayoutGuide - PullRequest
1 голос
/ 12 марта 2019

Я делаю игру с холстом.Игра обрезана из-за высшего уровня, я попробовал SafeAreaLayoutGuide, но ничего не произошло.Пожалуйста, посмотрите на приведенный ниже код и дайте мне знать, что я делаю неправильно.

-(void) createGLView {
    //create our openglview and size it correctly
    OpenGLView *glView = [[OpenGLView alloc] initWithFrame:self.appDelegate.initFrame];

    self.view = glView;
    self.appDelegate.canvas = glView;

    core_init_gl(1);

    glView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    glView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;

    [glView.leadingAnchor constraintEqualToAnchor:glView.safeAreaLayoutGuide.leadingAnchor].active = YES;
    [glView.trailingAnchor constraintEqualToAnchor:glView.safeAreaLayoutGuide.trailingAnchor].active = YES;
    [glView.topAnchor constraintEqualToAnchor:glView.safeAreaLayoutGuide.topAnchor].active = YES;
    [glView.bottomAnchor constraintEqualToAnchor:glView.safeAreaLayoutGuide.bottomAnchor].active = YES;

    int w = self.appDelegate.screenWidthPixels;
    int h = self.appDelegate.screenHeightPixels;
    tealeaf_canvas_resize(w, h);

    NSLOG(@"{tealeaf} Created GLView (%d, %d)", w, h);
}

Красный цвет входит в верхнюю отметку.Я имею в виду полный экран.Как это решить?

1 Ответ

0 голосов
/ 12 марта 2019

Вы должны иметь полноэкранный родительский вид. Затем вы можете добавить OpenGLView как подпредставление и связать его ограничения с родительским представлением safeAreaLayoutGuide.

.
- (void)createGLView {

    OpenGLView *glView = [[OpenGLView alloc] initWithFrame:self.appDelegate.initFrame];
    [self.view addSubview:glView];

    self.appDelegate.canvas = glView;

    core_init_gl(1);

    glView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    glView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;

    [glView.leadingAnchor constraintEqualToAnchor:self.view.safeAreaLayoutGuide.leadingAnchor].active = YES;
    [glView.trailingAnchor constraintEqualToAnchor:self.view.safeAreaLayoutGuide.trailingAnchor].active = YES;
    [glView.topAnchor constraintEqualToAnchor:self.view.safeAreaLayoutGuide.topAnchor].active = YES;
    [glView.bottomAnchor constraintEqualToAnchor:self.view.safeAreaLayoutGuide.bottomAnchor].active = YES;

    int w = self.appDelegate.screenWidthPixels;
    int h = self.appDelegate.screenHeightPixels;
    tealeaf_canvas_resize(w, h);

    NSLOG(@"{tealeaf} Created GLView (%d, %d)", w, h);
}
...