Я работаю над проектом в Unity 3D, в котором используется сервис «Речь в текст».Это довольно просто и прекрасно работает в редакторе Unity, но когда я собираю проект, он не слушает.
Я работаю с MacBook Pro и экспортирую его в ту же ОС.Я подумал, что это может быть любая проблема в остальной части моего кода или проблема с поврежденным проектом, поэтому я создал новый пустой проект и выполнил шаги, указанные в: https://github.com/watson-developer-cloud/unity-sdk Когда я открывал сценуAssets / Watson / examples / ExampleStreaming распознает речь в Unity, но когда я ее экспортирую, результаты совпадают, он не слушает.Я проверил права доступа к файлам и добавил чтение и запись для всех пользователей.Кроме того, я ввел настройки звука в моей ОС, и все, кажется, в порядке.
Я просмотрел журналы проигрывателя (home / Library / Logs / Unity / Player.log), и он содержит:
Setting up 2 worker threads for Enlighten.
Thread -> id: 70000bd59000 -> priority: 1
Thread -> id: 70000bddc000 -> priority: 1
debugger-agent: Unable to listen on 6
##utp:{"type":"MemoryLeaks","version":2,"phase":"Immediate","time":1562101403605,"processId":465,"allocatedMemory":115452,"memoryLabels":[{"Default":1560},{"NewDelete":102552},{"Manager":256},{"GfxDevice":8656},{"Physics":32},{"Serialization":40},{"Terrain":88},{"String":1468},{"DynamicArray":72},{"PoolAlloc":-88},{"VR":536},{"SceneManager":280}]}