У меня есть префаб «WhiteSmoke», который должен отображаться поверх других объектов в моем игровом окне, но вместо этого он просто остается позади. Слой сортировки, который вы видите на изображении под названием «дым», является верхним слоем, изменение его по умолчанию и сохранение большого порядка в номере слоя не решает проблему.
Режим рендеринга холста - ScreenSpace-Overlay.
Есть идеи, что мне здесь не хватает? Я не знаю, что еще попробовать.
