Я пишу игру в крестики-нолики с некоторыми дополнительными функциями.
Иногда, когда я пытаюсь напечатать массив символов (это доска), некоторые персонажи заменяются черным ромбом с белым вопросительным знаком ( ) или пустым квадратным квадратом.
Что мне нужно сделать, чтобы решить эту проблему?
void print_board(char board[N][N], int n)
{
printf("\nCurrent board:\n");
for (int i = 0; i < n; i++)
{
printf("|");
for (int j = 0; j < n; j++)
{
printf("%c|", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
Я ожидаю нормальную доску с х и о, но некоторые из них заменяются на или пустое поле.
void change_board(char board[N][N], int moves_history[TWO][N], int row, int column, int player_index, int turns_num, int board_size)
{
char player_sign = (player_index == FIRST_PLAYER) ? FIRST_PLAYER_SIGN : SECOND_PLAYER_SIGN;
board[row][column] = player_sign;
moves_history[0][turns_num-1] = row;
moves_history[1][turns_num-1] = column;
print_board(board, board_size);
if (did_anyone_win(board,player_index, player_sign,board_size,row,column))
{
exit(0);
}
player_index = (player_index == FIRST_PLAYER) ? SECOND_PLAYER : FIRST_PLAYER;
player_turn(board,board_size,turns_num,player_index,moves_history);
}
void Undo(char board[N][N], int moves_history[TWO][N], int undo, int board_size, int turns_num, int player_index)
{
for (int i = turns_num-TWO; i >= turns_num+undo-1; i--)
{
board[moves_history[0][i]][moves_history[1][i]] = EMPTY_CELL;
moves_history[0][i] = 0;
moves_history[1][i] = 0;
}
print_board(board,board_size);
player_index = player_index == FIRST_PLAYER ? SECOND_PLAYER : FIRST_PLAYER;
player_turn(board,board_size,turns_num+undo-1,player_index,moves_history);
}
Это единственные места, где я меняю доску, я не думаю, что здесь есть какие-либо ошибки, но я поместил их только для справки.