Хорошо известной проблемой в C ++ является статический порядок инициализации фиаско .По-прежнему ли это считается проблемой, когда одно использование C ++ 17 статических встроенных элементов ?
Вот пример, где статический встроенный элемент используется в двух разных единицах перевода (a.cpp и b.cpp) в качестве инициализатора для двух не встроенных статических элементов:
counter.hh
#pragma once
#include <vector>
#include <fstream>
class Counter
{
public:
Counter() { std::ofstream os("o.txt", std::ofstream::app); os << "Counter created" << std::endl; }
~Counter() { std::ofstream os("o.txt", std::ofstream::app); os << "Counter destroyed" << std::endl; }
void add_instance()
{
++m_instances;
std::ofstream os("o.txt", std::ofstream::app); os << "Counter increased: " << m_instances << std::endl;
}
void remove_instance()
{
--m_instances;
std::ofstream os("o.txt", std::ofstream::app); os << "Counter decreased: " << m_instances << std::endl;
}
private:
int m_instances = 0;
};
class Object
{
public:
Object(Counter & counter) : m_counter(counter)
{
m_counter.add_instance();
std::ofstream os("o.txt", std::ofstream::app); os << "Object created" << std::endl;
}
~Object()
{
m_counter.remove_instance();
std::ofstream os("o.txt", std::ofstream::app); os << "Object destroyed" << std::endl;
}
private:
Counter & m_counter;
};
struct C
{
static inline Counter static_counter{};
};
a.hh
#pragma once
#include "counter.hh"
struct A
{
static Object static_a; //not inline
};
a.cpp
#include "a.hh"
Object A::static_a{C::static_counter};
b.hh
#pragma once
#include "counter.hh"
struct B
{
static Object static_b; //not inline
};
b.cpp
#include "b.hh"
Object B::static_b{C::static_counter};
main.cpp
#include "a.hh"
#include "b.hh"
int main() { }
выход (с MSVC 16.1.2)
Counter created
Counter increased: 1
Object created
Counter increased: 2
Object created
Counter decreased: 1
Object destroyed
Counter decreased: 0
Object destroyed
Counter destroyed
Я думаю, что в отношении инициализации эта практика безопасна, поскольку стандарт C ++ 17 гарантирует, что статические встроенные члены: (1) всегда инициализируются перед любым использованием и (2) инициализируются только один раз для нескольких модулей перевода.
Но я хотел бы знать, есть ли какие-либо скрытые недостатки в этом шаблоне, например, связанные с порядком уничтожения каждой переменной в разных TU.Хорошо ли определено, что и static_a
, и static_b
всегда уничтожаются до static_counter
?