Я пишу игру-головоломку на JavaFX.
Можете ли вы сделать замену кнопки на панели сетки другой кнопкой после ее нажатия?
Пример.Я хочу поменять местами кнопки 1 и 9 после того, как нажму кнопку 1. Я думаю, что можно изменить место на сетке.
Например, когда я нажимаю на кнопку 4, она переключается с кнопки 9.
Есть ли способ сделать это?
Вот мой код:
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Parent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.embed.swing.SwingFXUtils;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.geometry.Insets;
public class Main extends Application {
static Scene scene1;
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
primaryStage.setTitle("Puzzles");
Label label1= new Label("Let's play a game");
Button button1= new Button("Go back to the menu");
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("First.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
button1.setOnAction(e -> primaryStage.setScene(scene));
GridPane gridPane = new GridPane();
gridPane.setMinSize(800, 600);
gridPane.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10));
BufferedImage originalImgage = ImageIO.read(new File("C:\\Users\\PC\\Desktop\\mateusz\\Project2\\src\\pic.jpg"));
BufferedImage blank = ImageIO.read(new File("C:\\Users\\PC\\Desktop\\mateusz\\Project2\\src\\bialt.png"));
BufferedImage one = originalImgage.getSubimage(0, 0, 100, 100);
BufferedImage two = originalImgage.getSubimage(100, 0, 100, 100);
Image q1 = SwingFXUtils.toFXImage(one, null );
Image q2 = SwingFXUtils.toFXImage(two, null );
Image q9 = SwingFXUtils.toFXImage(blank, null );
ImageView i1 = new ImageView(q1);
ImageView i2 = new ImageView(q2);
ImageView i9 = new ImageView(q9);
Button b1 = new Button("",i1);
Button b2 = new Button("",i2);
Button b9 = new Button("",i9);
gridPane.add(label1, 0, 0);
gridPane.add(button1, 1, 0);
gridPane.add(b1, 0, 1);
gridPane.add(b2, 1, 1);
gridPane.add(b9, 2, 3);
scene1= new Scene(gridPane, 800, 600);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}