Я пытаюсь напечатать высоту моего объекта за раундом.Начинается на высоте 100 футов.Уловка в том, что он может идти вверх или вниз в зависимости от того, сколько энергии расходуется за ход.Я с трудом пытаюсь учесть случаи, когда я бы превысил 100 - начальную начальную высоту.Цель - звездочка, которая появится рядом с высотой gameObject, округляя до ближайшего значения 10;
Я пытался увеличить I, когда выполняется противоположное условие, но он просто заполняет консоль.Возможно, мое чувство логики здесь совсем не так.
public void printlocation(Object gameObject)
{
int heightToPrint = (gameObject.GetHeight() - (gameObject.GetHeight() % 10));
for (int i = heightToPrint; i >= 0; i -= 10)
{
if (i == heightToPrint)
{
Console.WriteLine($"{i}m:*");
}
else
{
Console.WriteLine($"{i}m:");
}
}
}
В нынешнем виде он печатает звездочки для каждой итерации цикла for.