GLTexture в CVPixelBuffer - PullRequest
       0

GLTexture в CVPixelBuffer

0 голосов
/ 30 апреля 2019

У меня есть имя gl-текстуры (GLuint) и размер (NSSize).Я хочу пиксельный буфер (CVPixelBuffer) или металлическую текстуру (MTLTexture).Я мог бы также работать с изображением (NSImage), чтобы пиксельный буфер был более эффективным.

Этот файл ObjC является самым близким, который я могу найти в Интернете: OpenGLToCVPixelBuffer.m & сохранить текстуру в файл

То есть я пишу в Swift, и у меня слишком много времени на ее преобразование.

Кто-нибудь делал это в Swift?

Я пытался glTexImage2D и glReadPixels без удачи.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...