Я хочу использовать не-английские символы в Godot, но когда я пишу их (в каждом узле, например, метке или кнопке) и запускаю проект, текст не отображается.Например, я пишу некоторые арабские символы в Label и запускаю проект, но ничего не вижу.Но я вижу персонажей в редакторе отдельно и наоборот.(«عالم» отображается «م ل ا ع»)
Я знаю, что эта проблема обсуждалась на GitHub, но не было никакого хорошего решения.Пожалуйста, посоветуйте мне хорошее и простое решение для решения этой проблемы.Я думаю, что это не решено до сих пор.