У меня Windows Server 2016, и я пытаюсь отправить данные из Meta Trader 5 с помощью EA на определенный порт (777) в localhost, и я использую NodeJS, Socket.io, с другой стороны, для захвата этих данных.
Я бы хотел передать данные из MT5 на локальный хост: some_port.Я никогда не работал с сокетами (клиент-сервер) для отправки и получения данных между двумя приложениями или кодовой базой.
Здесь Web (приложение NodeJS, выступающее в роли стороны сервера) и MT5 (как сторона клиента).
Приложение NodeJS - создает сервер и ищет клиентское соединение
var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http);
var express = require('express');
io.on('connection', function(socket) {
console.log("new user connected");
//sends test data on creating a connection
socket.emit('live-data', 'test data');
});
app.use('/js', express.static(__dirname + '/node_modules/bootstrap/dist/js')); // redirect bootstrap JS
app.use('/js', express.static(__dirname + '/node_modules/jquery/dist')); // redirect JS jQuery
app.use('/css', express.static(__dirname + '/node_modules/bootstrap/dist/css')); // redirect CSS bootstrap
app.get('/', function(req, res){
res.sendFile(__dirname + '/index.html');
});
http.listen(777, function(){
console.log('listening on *:777');
});
на стороне клиента
/* ###################################################################
Example socket client.
Code can be used as both MQ4 and MQ5 (on both 32-bit and 64-bit MT5)
Simply sends each new tick to the server, as a CRLF-terminated
message. The example server then writes these to its Experts log.
################################################################### */
#property strict
// --------------------------------------------------------------------
// Include socket library
// --------------------------------------------------------------------
#include <socket-library-mt4-mt5.mqh>
// --------------------------------------------------------------------
// EA user inputs
// --------------------------------------------------------------------
input string Hostname = "localhost"; // Server hostname or IP address
input ushort ServerPort = 777; // Server port
// --------------------------------------------------------------------
// Global variables and constants
// --------------------------------------------------------------------
ClientSocket * glbClientSocket = NULL;
// --------------------------------------------------------------------
// Initialisation (no action required)
// --------------------------------------------------------------------
void OnInit() {}
// --------------------------------------------------------------------
// Termination - free the client socket, if created
// --------------------------------------------------------------------
void OnDeinit(const int reason)
{
if (glbClientSocket) {
delete glbClientSocket;
glbClientSocket = NULL;
}
}
// --------------------------------------------------------------------
// Tick handling - set up a connection, if none already active,
// and send the current price quote
// --------------------------------------------------------------------
void OnTick()
{
if (!glbClientSocket) {
glbClientSocket = new ClientSocket(Hostname, ServerPort);
if (glbClientSocket.IsSocketConnected()) {
Print("Client connection succeeded");
} else {
Print("Client connection failed");
}
}
if (glbClientSocket.IsSocketConnected()) {
// Send the current price as a CRLF-terminated message
string strMsg = Symbol() + "," + DoubleToString(SymbolInfoDouble(Symbol(), SYMBOL_BID), 6) + "," + DoubleToString(SymbolInfoDouble(Symbol(), SYMBOL_ASK), 6) + "\r\n";
glbClientSocket.Send(strMsg);
} else {
// Either the connection above failed, or the socket has been closed since an earlier
// connection. We handle this in the next block of code...
}
// If the socket is closed, destroy it, and attempt a new connection
// on the next call to OnTick()
if (!glbClientSocket.IsSocketConnected()) {
// Destroy the server socket. A new connection
// will be attempted on the next tick
Print("Client disconnected. Will retry.");
delete glbClientSocket;
glbClientSocket = NULL;
}
}
Обновление
Я продолжаю получать сообщение выше.и я не вижу никаких данных, отправляемых на Sode Nodejs.