Я пытаюсь создать сценарий, который подсчитывает объекты, которые вы собираете, и отображает их в объекте.
Вот мой сценарий.
import UnityEngine.UI;
var Paper : int = 0;
var paperToWin : int = 30; //number to win!
var countText : GameObject;
function OnTriggerEnter( other : Collider )
{
if (other.gameObject.tag == "Paper")
{
Paper += 1;
Debug.Log("A paper was picked up. Total papers = " + Paper);
Destroy(other.gameObject);
}
}
function Update() {
countText.text = Paper.ToString;
}
Если кто-то может помочьэто было бы здорово.