Я пытаюсь нарисовать свои спрайты в месте, где у меня есть их верхние левые координаты x и y.
Я знаю, что центр - это атрибут, который можно использовать
class walls(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, x, y, width, height):
super().__init__()
self.width = width
self.height = height
self.x = x
self.y = y
self.image = pygame.Surface([width,height])
self.image.fill(black)
self.rect = self.image.get_rect(center=(self.x, self.y))
Мне не нужны координаты центра, я бы хотел нарисовать это изображение по его верхним левым координатам x и y. Как? Какие другие команды я могу использовать в функции self.image.get_rect ()?