У меня есть игровой класс, основанный на поверхности Pygame, и я инициализирую его так:
game_obj(pygame.Surface)
def __init__(self, x, y, width, height):
super(game_obj, self).__init__((width, height)
Позже в игре я хочу, чтобы объект изменил размер, поэтому я снова вызвал super (), но он кажется неправильного размера, или когда я заполняю его, он заполняется неправильно. Есть ли что-то еще, что мне нужно сделать?