вот путь, по которому я бы пошел. Я не проверял это, но это должно привести вас туда! Я использую массивы, но Set или Dictionary будут работать.
1) Создать структуру
struct Card {
let soundURL: URL
let image: UIImage
}
2) собрать все карты в массиве:
let cards: [Card] = {
var collection = [Card]()
let soundPaths: [String] = ["aSound", "bSound", "xSound", "zSound"]
let cardNames: [String] = ["card1", "card2", "card25", "card26"]
// array of all 26 urls
var soundUrls: [URL] {
var urls = [URL]()
for path in soundPaths {
urls.append(URL(fileURLWithPath: path))
}
return urls
}
// array of all 26 images
var cardImages: [UIImage] {
var images = [UIImage]()
for name in cardNames {
guard let image = UIImage(contentsOfFile: name) else { continue }
images.append(image)
}
return images
}
// not the best approach but if you have sound and naming
// in the order then:
for idx in 0..<26 {
let card = Card(soundURL: soundUrls[idx], image: cardImages[idx])
collection.append(card)
}
return collection
}()
3) добавить расширение для UIImage для воспроизведения звука:
extension UIImage {
func playSound() {
let card = cards.filter { $0.image == self }.first
if card != nil {
do {
let audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: card!.soundURL)
audioPlayer.play()
} catch {
print("Couldn't load the sound file with error: \(error)")
}
}
}
}
Затем, когда вы получите свой imageView.image, вы сможете просто сделать:
imageView.image?.playSound()
Снова я не проверял это, но я думаю, что логика все еще остается в силе. Надеюсь, это поможет.