Загрузка элементов ресурса в iphone через itunes - PullRequest
0 голосов
/ 31 июля 2009

У меня есть приложение, содержащее около 60 файлов PNG и пару файлов CFG в основном комплекте. Отлично работает в симуляторе и при загрузке из Xcode в iTouch. Но я нахожусь в тупике при распространении среди моих тестеров. У меня есть их профили инициализации и т. Д. Но когда я создал приложение и отправил его им, оно появилось в виде папки (NR1.APP) со всеми отдельными файлами ресурсов под ним.

  1. Они перетаскивают всю эту папку в iTunes / приложения? Или в xcode есть что-то, что создает одно двоичное приложение со всеми ресурсами в нем?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 31 июля 2009

Я предполагаю, что ваши тестеры работают на Windows? Короткий ответ заключается в том, что приложения для iPhone на самом деле представляют собой папки (называемые пакетами) с определенным макетом файла. В Mac OS вы этого не замечаете, потому что Finder скрывает это за вас, хотя вы можете заглянуть внутрь, выбрав «Показать содержимое пакета» из контекстного меню в Finder.

В любом случае, да, они могут установить его, просто перетащив приложение, предполагая, что все распаковано правильно. Проблема в том, что большинство инструментов для декомпрессии Windows манипулируют архивами пакетов (по крайней мере, в зависимости от того, как их ожидает iTunes). Вы можете прочитать все подробности о том, что вы можете и не можете делать в этом сообщении в блоге.

0 голосов
/ 31 июля 2009

Пакеты приложений являются просто папками. Перейдите к одному в Finder и щелкните правой кнопкой мыши -> «Показать содержимое пакета». Захватывающий мир ждет.

Перетаскивание пакета приложения в библиотеку в iTunes должно позаботиться об этом, однако вы также можете распространять файл .ipa, который является просто переименованным .zip с каталогом под названием Payload, с приложением пачка внутри.

...