Если вы хотите реализовать иерархию представления, вы просто начинаете с проекта навигации. Контроллер табличного представления Superhero является вашим корневым контроллером, а табличное представление мощностей - вспомогательным контроллером.
В вашей базовой модели данных у вас будет две сущности, сущность супергероя и мощная сущность. У каждой сущности супергероя будет имя, а затем отношение ко многим к властным сущностям. Силовой объект будет иметь имя и (необязательно) обратное отношение ко многим всем супергеройским объектам, которые имеют власть. (Не очень нужно, но в этом случае, но хорошая практика.)
Источник данных таблицы супергероев будет извлекать все сущности супергероя, а затем заполнять текст каждой ячейки именем каждого супергероя. Когда пользователь щелкает по герою, представление таблицы супергероев сообщает, что navcontroller помещает представление таблицы мощности в стек и передает выбранный объект супергероя источнику данных представления таблицы мощности. Источник данных power tableview будет затем заполнять таблицу полномочиями в отношениях с сущностью супергероя. Это также создало бы властных сущностей по мере необходимости и добавило бы их к отношениям.
Вам не нужно использовать основные данные для этого, если объем данных, которые вы используете, невелик. Вы можете просто создать словарь, в котором каждый ключ был бы именем супергероя, а каждое значение - массивом названий степеней. Источник данных супергероев таблицы будет заполняться ключами, а источник данных полномочий таблицы будет заполняться отдельными элементами в массиве значений.
Я предлагаю вам начать с UINavigationController .