Получение большого количества исключений NullReferenceException от PlayServicesResolver после добавления Firebase Crashlytics в мой проект - PullRequest
0 голосов
/ 17 апреля 2019

В настоящее время я выполняю миграцию приложения Unity из Fabric в Firebase, следуя этому руководству: https://firebase.google.com/docs/crashlytics/migrate-from-fabric.

После импорта FirebaseCrashlytics.unitypackage в мой проект PlayServicesResolver начинает выдавать следующее исключение NullReferenceException:

GooglePlayServices.AndroidAbis.get_Current () (at Z:/tmp/tmp.VWWf5QhVMz/third_party/unity/unity_jar_resolver/source/PlayServicesResolver/src/AndroidAbis.cs:243)
GooglePlayServices.PlayServicesResolver+PropertyPoller`1[GooglePlayServices.AndroidAbis].Poll (System.Func`1 getCurrentValue, GooglePlayServices.Changed changed) (at Z:/tmp/tmp.VWWf5QhVMz/third_party/unity/unity_jar_resolver/source/PlayServicesResolver/src/PlayServicesResolver.cs:278)
GooglePlayServices.PlayServicesResolver.PollAndroidAbis () (at Z:/tmp/tmp.VWWf5QhVMz/third_party/unity/unity_jar_resolver/source/PlayServicesResolver/src/PlayServicesResolver.cs:1139)
UnityEditor.EditorApplication.Internal_CallUpdateFunctions () (at /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/EditorApplication.cs:127)

Моя текущая версия Unity 2017.4.10f1 с использованием .NET версии 3.5. Я пытаюсь импортировать Firebase SDK версии 5.6.1.

Кто-нибудь еще испытывал эту аварию? Есть идеи, что может происходить?

Когда я пытаюсь перейти на более старую версию Firebase SDK, проблема, похоже, исчезает; однако я хотел бы настроить мой проект таким образом, чтобы он мог работать с более новыми версиями Firebase по мере их выхода.

1 Ответ

0 голосов
/ 17 апреля 2019

1 - попробуйте последнюю версию Play Services Resolver for Unity со здесь .

2 - Обновите инструменты Android SDK из SDK Manager до последней версии. Я думаю, что для этого нужны последние Android SDK Build-tools.

...