Как назвать tkinter виджеты, созданные из цикла for? - PullRequest
0 голосов
/ 27 мая 2019

Я новичок в python и tkinter, поэтому у меня возникли проблемы с именованием входных виджетов, которые создаются внутри цикла for.Цель моего GUI - решить задачу оптимизации линейного программирования пользователя для развлечения.Сначала я спрашиваю пользователя, сколько переменных в их задаче, скажем, введено n переменных.Затем я создаю цикл for, который создает n виджетов ввода, соответствующих каждой переменной, для хранения значения коэффициента этой переменной.Я знаю, как создать виджет с одной записью и дать ему имя, чтобы я мог получить к нему доступ через name .get ().В своем коде я попытался создать строку name = "x" + str (i), где i - переменная увеличения цикла for.Но затем, когда я, например, вызываю x1.get (), я получаю сообщение об ошибке, что x1 не определен.Как это исправить?И заранее спасибо за помощь.

import tkinter as tkr

def objCos():
    x1Co = x1.get()
    print(x1Co)

def objFunction():
    global varFrame

    numOfVars = ofEntry.get()
    numOfVars = int(numOfVars)

    varFrame.destroy()
    varFrame = tkr.Frame(root)
    varFrame.pack(side = tkr.BOTTOM)

    varLabel = tkr.Label(varFrame, text = "Enter Objective Function Coefficients: ")
    varLabel.grid(row = 0, columnspan = 2)

    for i in range(1,numOfVars+1):
        strName = 'x' + str(i)
        strName = tkr.Entry(varFrame)
        strName.grid(row = i, column = 1)

        lbName = "varLabel" + str(i)
        lbName = tkr.Label(varFrame, text = "x"+ str(i) + " = ")
        lbName.grid(row = i, column = 0)

    varButton = tkr.Button(varFrame, text = "Update Objective Function Coefficients",
                           bg = "light grey", command = objCos)
    varButton.grid(row = numOfVars + 1, columnspan = 2)


root = tkr.Tk()

ofFrame = tkr.Frame(root)
ofFrame.pack(side = tkr.TOP)

global varFrame
varFrame = tkr.Frame(root)
varFrame.pack(side = tkr.BOTTOM)

ofLabel = tkr.Label(ofFrame, text = "Enter Number of Variables: ")
ofLabel.grid(row = 0, column = 0)

ofEntry = tkr.Entry(ofFrame)
ofEntry.grid(row =0, column = 1)

ofButton = tkr.Button(ofFrame, text = "Update Number of Variables", 
                      bg = "light grey", command = objFunction)
ofButton.grid(row = 1, columnspan = 2)

root.mainloop()

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 27 мая 2019

Вы можете иметь список виджетов Entry.Ниже я исправил часть вашего кода, добавляя каждую запись к entries по мере ее создания.

entries = []
for i in range(1,numOfVars+1):
    entries.append(tkr.Entry(varFrame))
    entries[-1].grid(row = i, column = 1) # Grid the last item in entries

    lbName = "varLabel" + str(i)
    lbName = tkr.Label(varFrame, text = "x"+ str(i) + " = ")
    lbName.grid(row = i, column = 0)

Вы можете использовать список для доступа к данным, введенным позже.

Как правило, tkinter обычно импортируется как tk, а не как tkr.Это не влияет на операцию, но помогает другим понять, что вы сделали.

1 голос
/ 27 мая 2019

Например, вы можете использовать простую структуру для хранения этих виджетов, вот пример одной из моих старых функций:)

Как и здесь, self.creation_panel - это диктат.

def creation_view(self, core_line, skills_line):
#### Navigate functions for main menu          ####
    def set_navigate(self, arg):
        self.navigate = arg

#### Configurations for create interference    ####
    self.configure_grid_x(20)
    self.configure_grid_y(5)
    row = 0
    col = 0

#### Create body of view                       ####
    for txt in core_line:
        if col == 12:
            col = 0
            row += 1
        self.creation_panel[txt] = Button(self.frame, text=txt, command=lambda cls=self, arg=txt: set_navigate(cls, arg))
        self.creation_panel[txt].grid(row=row, column=col, columnspan=3, sticky=NSEW)
        col += 3

    for txt in skills_line:
        if col == 12:
            col = 0
            row += 1
        self.creation_panel[txt] = Button(self.frame, text=txt, state=DISABLED, command=lambda cls=self, arg=txt: set_navigate(cls, arg))
        self.creation_panel[txt].grid(row=row, column=col, columnspan=4, sticky=NSEW)
        col += 4

    self.creation_panel["Preview"] = Button(self.frame, text="Preview", command=lambda cls=self: set_navigate(cls, "Preview"))
    self.creation_panel["Preview"].grid(row=row+1, column=0, columnspan=12, sticky=NSEW)

    self.preview_window1 = Label(self.frame, text="", justify=LEFT)
    self.preview_window1.grid(row=0, rowspan=5, column=12, columnspan=4, sticky=NSEW)
    self.preview_window1.config(state='disabled', relief=SUNKEN)

    self.preview_window2 = Label(self.frame, text="", justify=LEFT)
    self.preview_window2.grid(row=0, rowspan=5, column=16, columnspan=4, sticky=NSEW)
    self.preview_window2.config(state='disabled', relief=SUNKEN)

    self.frame.pack(side=LEFT, fill=BOTH, expand=1)

Может быть, это не самый лучший способ, и некоторые другие меня поправят.Но есть один из возможных способов. Переменная

self.navigate использовалась для навигации, потому что класс представляет только представление в MVC-модели GUI :).Если он изменился, то из контроллера отправляется сигнал, получается новая модель и вызывается новый вид.Или каким-то другим образом, я не помню этот старый проект.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...