Vuforia AR вращает воспроизводимое видео на плоской поверхности в направлении пользователя - PullRequest
0 голосов
/ 06 июля 2019

В Vuforia AR я запускаю воспроизведение видео на плоской поверхности стола с маркера.

Я хотел бы повернуть видео на столе так, чтобы люди могли смотреть с него вверх и вверх.под углом, что они приближаются к цели.

Я предполагаю, что мне нужно повернуть видеоплеер вокруг оси Y на основе камеры AR.

Я попытался навести видео на камеру, нополучить действительно странные результаты.Когда я понял, что просто хочу держать видео плеер на поверхности.

void Update()
{
    Vector3 relativePos = target.position - transform.position;
    Quaternion rotation = Quaternion.LookRotation(relativePos);
    transform.rotation = rotation;
}

1 Ответ

0 голосов
/ 08 июля 2019

Я решил эту проблему. Мне просто нужно было вращать объект вокруг оси Y, чтобы он оставался плоским на столе. Первоначально я думал, что это не работает, поскольку ведет себя странно при запуске устройства, но идеально подходит при тестировании на устройстве.

public Transform target;

void Update()
{
    Vector3 newRotation = new Vector3(0, target.transform.eulerAngles.y, 0);
    this.transform.eulerAngles = newRotation;
}
...