В Vuforia AR я запускаю воспроизведение видео на плоской поверхности стола с маркера.
Я хотел бы повернуть видео на столе так, чтобы люди могли смотреть с него вверх и вверх.под углом, что они приближаются к цели.
Я предполагаю, что мне нужно повернуть видеоплеер вокруг оси Y на основе камеры AR.
Я попытался навести видео на камеру, нополучить действительно странные результаты.Когда я понял, что просто хочу держать видео плеер на поверхности.
void Update()
{
Vector3 relativePos = target.position - transform.position;
Quaternion rotation = Quaternion.LookRotation(relativePos);
transform.rotation = rotation;
}