Я делаю 3d-игру. Мой пистолет стреляет только по земле, даже когда я выбираю другой объект для стрельбы. У меня земля на повороте, может это влияет на игру? Должен ли я добавить что-то в основную камеру?
using UnityEngine;
public class Gun : MonoBehaviour
{
public float damage = 10f;
public float range = 100f;
public Camera fpsCam;
// Start is called before the first frame update
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetButtonDown("Fire1"))
{
Shoot();
}
}
void Shoot()
{
RaycastHit hit;
if( Physics.Raycast(fpsCam.transform.position, fpsCam.transform.forward, out hit, range))
{
Debug.Log(hit.transform.name);
}
}
}
рисунок земли