Я делаю арт-проект. В нем я отображаю изображения при нажатии клавиши. Например, если вы нажмете «а», отобразится изображение абстрактного «а». Проблема в том, что я хочу манипулировать этими изображениями после их отображения, поэтому я попытался поместить их в array
, но из-за функции draw()
в p5.js оно становится все больше и больше.
Я пытался сравнить объект, пока он создан, но он не работает, поэтому я ищу способ сравнить, существует объект или нет.
Мой код похож на:
draw() {
if (letterToDisp != 0 && ){
new Objet(temp, letterToDisp);//temp is a number random {0,1}
}
}
function Objet(rand, lettre) {
if (CheckIfExistObject(rand, lettre)) {
img[nbLetter++] = new Img(rand, lettre);
}
else {
new Img(rand, lettre);
}
}
function CheckIfExistObject(alea, lettre) {
var objectsAreSame = true;
img.forEach(function (test) {
if (test == new Img(alea, lettre)) {
objectsAreSame = false;
return objectsAreSame;
}
});
return objectsAreSame;
}
Так что это порождает бесконечный массив object
, поэтому я не замечаю, как их сравнивать и как их сравнивать. Где мне нужна помощь, это как построить мою CheckIfExistObject
функцию.