Функция поворота холста создает пустое изображение - PullRequest
1 голос
/ 17 апреля 2019

Привет, я изменяю размеры и сжимаю изображение, используя canvas и base64 string

вот полный код

function preview_image(event)
{
    var fileReader = new FileReader();
    fileReader.onload = function (event)
    {
        var image = new Image();
        image.onload=function()
        {
            var canvas=document.createElement("canvas");
            var context=canvas.getContext("2d");
            canvas.width=600;
            canvas.height=canvas.width*image.height/image.width; /*For Aspect ratio*/

            context.rotate(90 * Math.PI/180); // rotate by 90 degrees

context.drawImage(image,0,0,image.width,image.height,0,0,canvas.width,canvas.height);

            var jpgurl=canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.5);

        }

    };

}

Я хочу повернуть изображение на 90 градусов, но после создания изображения с помощью jpgurl выходное изображение все еще не повернуто и остается пустым

1 Ответ

1 голос
/ 17 апреля 2019

Поворотное изображение вне экрана.Если вы хотите повернуть изображение вокруг его центра, попробуйте следующее:

function preview_image(event)
{
    var fileReader = new FileReader();
    fileReader.onload = function (event)
    {
        var image = new Image();
        image.onload=function()
        {
            var canvas=document.createElement("canvas");
            var context=canvas.getContext("2d");
            canvas.width=600;
            canvas.height=canvas.width*image.height/image.width; /*For Aspect ratio*/

            // First move the origin (0,0) to the middle of the canvas
            context.translate(canvas.width/2, canvas.height/2)

            context.rotate(90 * Math.PI/180); // rotate by 90 degrees

            // And also draw the Image centered on the origin
            context.drawImage(image, -image.width/2, -image.height/2, image.width/2, image.height/2, 0, 0, canvas.width, canvas.height);


            var jpgurl=canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.5);

        }

    };

}

Есть два изменения:

1) Переведите источник перед поворотом холста

context.translate(canvas.width/2, canvas.height/2)

2) Нарисуйте изображение так, чтобы его центр находился сверху начала координат.

context.drawImage(image, -image.width/2, -image.height/2,
 image.width/2, image.height/2, 0, 0, canvas.width, canvas.height);

Помните, что холст будет вращаться, а его начало будет в центре.Если вы хотите вернуться назад, вы можете поставить context.save() перед translate и context.restore() после drawImage

...