Я хочу вращать визуализированные объекты в не AR сцене.TransformableNode позволяет мне вращать узлы только по горизонтали, но я хочу повернуть их по осям Y и Z.
У меня есть SceneView в моем макете, и я установил onTouchListener на его сцене для управления жестом.
Как мне управлять этими жестами?
private fun addNode(model: ModelRenderable?){
val ts = TransformationSystem(resources.displayMetrics, FootprintSelectionVisualizer())
model.let {
node = TransformableNode(ts)
node.setParent(scene)
node.localPosition = Vector3(0f, -2f, -7f)
node.localScale = Vector3(3f, 3f, 3f)
node.worldScale = Vector3(5f, 5f, 5f)
node.renderable=it
node.rotationController.isEnabled = true
node.scaleController.maxScale = 2f
node.scaleController.minScale = 0.1f
node.translationController.isEnabled = true
scene.addChild(node)
scene.setOnTouchListener { hitTestResult, motionEvent ->
Log.d("ontouchScene", motionEvent.toString())
ts.onTouch(hitTestResult, motionEvent )
true
}
}
}